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Reglamento de Roles Ilícitos –Starlife RP

⚖️ 1. Disposiciones Generales

Normas base:

  • Toda banda, mafia o cartel debe estar registrada y aprobada por Staff a través de ticket. Esto
    garantiza supervisión y cumplimiento de normativas OOC e IC.
  • No puede tener una altura menor a (adulto-Joven escala 0.95).
  • Se prohíben mafias improvisadas creadas únicamente para DM, PK, CK o trolleo.
  • El rol debe ser realista y narrativo, no PvP puro. Las acciones deben tener contexto, diálogo y
    coherencia con la historia del grupo.
  • Los miembros aceptan que pueden sufrir CK (Character Kill) por incumplimiento de normas o acciones graves.
  • Prohibido usar estos roles para acoso o abuso de jugadores.
  • Todo abuso de permisos concedidos a comandos de pandillas o mafias será sancionado severamente.
  • Las organizaciones ilícitas deben someterse a supervisión continua del Staff mediante
    revisiones periódicas.
  • Se implementa un sistema de Strikes:
    1 Strike: advertencia.
    2 Strikes: sanción.
    3 Strikes: disolución inmediata de la banda/mafia + warn global a todos los integrantes.

🛠️ 2. Requisitos para Crear una Organización

  • Nombre, objetivos IC, jerarquía, rangos, vestimenta distintiva (uso de máscaras o ropa distinta
    para evitar MG).
  • Actividades ilícitas detalladas y normas internas.
    Servidor de Discord con acceso completo del Staff supervisor.
  • No haber sanciones graves recientes (ultimas 3 semanas).

Si la organización queda por debajo del mínimo de miembros → 7 días para reponerlos, de lo
contrario será disuelta.

🗺️ 3. Zonas de Rol

🕹️ 4. Normas IC y OOC

  • Toda acción criminal debe ser roleada con diálogo y contexto.
  • Rivalidades y guerras requieren justificación IC y contacto con el encargado de roles ilícitos.
  • Pruebas válidas: testigos, cámaras roleadas, informes policiales.
  • Pruebas inválidas: capturas externas, metagaming.
  • Robos en vía pública requieren plan y coherencia IC; no se puede robar frente a muchas
    personas o sitios de autoridad directa (comisaría, hospital, banco, etc.) sin justificar /entorno y
    contexto.
  • Número máximo de participantes en un robo:
    • Sin organización verificada → 3 integrantes.
    • Con organización verificada → 5 integrantes.

5. ¿Cómo hacer roles ilícitos?

Comando /entorno

  • Uso del Comando /entorno
    Obligatorio en robos, secuestros, asaltos, dar de baja o persecuciones.

    Formato de ejemplo:

    /entorno Ciudadanos ven a varios (3) encapuchados armados robando una tienda
    en el centro.

    Normas clave:

  • No cambiar ni falsear el entorno.
  • En secuestros: mínimo 2 entornos (inicio + cautiverio), un tercero si hay liberación.
  • Robos a locales objetivo: incluir alarma, número de asaltantes y armas.
  • cada entorno tiene que tener un mínimo de 20 minutos de diferencia  (para evitar abuso de roles ilícitos)


Uso de máscaras y detalles físicos en roles ilícitos

  • Sin máscara → rostro reconocible IC.
    Rasgos físicos (tatuajes, cicatrices, ropa) = pruebas IC.

  • Cambios de skin extremos o máscaras sin lógica → sanción por PG.

  • Uso de máscara no garantiza impunidad: voz, ropa o tatuajes visibles también pueden ser
    pruebas


Reconocimiento por rasgos físicos

  • Detalles como tatuajes, cicatrices, cortes de cabello o ropa distintiva pueden delatar a un personaje.

Ejemplo:

Un criminal con tatuaje en el cuello que roba sin cubrirlo → los testigos pueden describirlo a la policía.

Un delincuente con la misma chaqueta roja siempre sin máscara → será fácilmente reconocido.


Restricciones en Roles de acción

  • Refuerzos ilícitos solo permitidos a mafias/pandillas verificadas.
  • Refuerzos ilícitos siguen la misma normativa que los refuerzos policiales: solo puede acudir el
    número de personas abatidas, nunca se puede superar el número de personas con que inició
    el /entorno.
  • Policía puede igualar el número de delincuentes +1.
  • Refuerzos policiales solo si un agente cae abatido en persecución/QRR; mismos números
    abatidos, debe quedar un agente en pie que mande código por radio; los abatidos no pueden
    comunicarse.
  • Abatidos no pueden regresar hasta finalizar el rol.
    Se debe valorar la vida: huir, negociar o rendirse antes de abrir fuego.
  • Prohibido forzar PvP: no negociar, usar amigos como rehenes, girarse y disparar sin huir, robos
    sin narrativa.
  • Roles de mal gusto como violaciones están terminantemente prohibidos.
  • Esta Prohibido el uso de taxi/teleferico/comandos para la huida del grupo. Estos deben contar con sus vehiculos preparados para tal fin.
  • No esta permitido «campear» el taxi y  entre zonas (Verdes, Amarillas, Rojas).

Prisión, Investigaciones y Disolución de Organizaciones

  •  Prisión, Investigaciones y Disolución de Organizaciones

  • Delitos graves acumulados (narcotráfico, terrorismo, sicariato, secuestro con muerte, tráfico de armas) → prisión IC.

  • Líderes capturados → posible rescate IC mediante secuestros o terrorismo narrativo.

  • Alta seguridad → CK o imposibilidad de rescate.

  • Policía solo puede desverificar o disolver tras investigación IC con pruebas: testigos,
    seguimientos, cámaras, informes.

  • Informe al Staff para validación; decisión: desverificar o disolver

Secuestros y torturas

  • Todo secuestro debe tener sentido lógico IC (intercambio, rescate, obtención de recursos).
    Prohibido usar taxis NPC u otros vehículos automatizados.
  • Se requiere vehículo propio o de facción.
    Tortura solo si tiene propósito narrativo claro.
    Cambios permanentes en el personaje requieren consentimiento OOC.
  • Obligatorio rol previo /accion, /me y /entorno con llamado a policía.

Beneficios de Pandillas/Mafias Veficadas – Locales Objetivo y Objetivos IC

Locales Objetivo

  • Estructuras elaboradas con propósito IC para las bandas/mafias registradas.
  • Locales disponibles: Tienda de Armas, Tienda de Joyas, Tienda de Productos Eléctricos.
  • Bandas/mafias no verificadas pueden robar cada local una vez al día solo por botín general, sin
    objetivos IC.
  • Bandas/mafias registradas pueden realizar robos y cumplir objetivos IC específicos dentro de
    estos locales.

Objetivos de Bandas/Mafias Registradas

  • Cada 3 días, se asigna un objetivo específico a las organizaciones verificadas.
  • Solo una banda/mafia puede completar el objetivo; las demás deben esperar 3 días para
    participar en otro.
  • Tras completar 3 objetivos, se asigna un 4º objetivo especial (Gran Robo) con botín de 10.000$–
    20.000$.
  • Durante estos objetivos:
    • La policía puede intervenir para impedir éxito.
      Bandas/mafias rivales pueden retrasar el objetivo final.

Condiciones y Reglas de Participación

  • Tamaño del grupo: mínimo 3, máximo 5 miembros.
    No se permite solicitar refuerzos durante estos objetivos.
  • No se pueden incluir usuarios que no hayan iniciado el /entorno.
  • Si un integrante se desconecta durante el robo, el rol y objetivo se cancelan automáticamente.
  • Obligatorio rol previo con /accion, /me y /entorno.
    Refuerzos ilícitos aplican la normativa estándar:
    • solo el número de personas abatidas puede
      acudir, nunca superar el número inicial del /entorno.
  • Robos deben ser roleados cuidadosamente:
    • No se puede robar frente a multitud o sitios
      conectados con la autoridad directa sin justificar contexto y entorno.

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